Які спеціалісти потрібні для створення мобільних ігор

5 розробників мобільних ігор, про яких варто знати у 2022 році

Вірте чи ні, але мобільні ігри є одним із підрозділів ігрової індустрії, які найшвидше розвиваються. Щороку генерують мільярди доларів продажів, і ця цифра лише зростає. Хоча ні для кого не секрет, що значна частина цього зараховується на внутрішньоігрові покупки, це все одно вражаюче досягнення. Ось чому зараз, як ніколи, ми бачимо, як відомі компанії оптимізують свої ігри для мобільних пристроїв. Такі ігри, як PUBG, GTA та кілька спортивних ігор EA.

Ці компанії прагнуть захопити сцену своїми популярними назвами, але вже потрапили в центр уваги. Ось чому в цьому списку ми зосереджуємося на майбутніх розробниках мобільних пристроїв, які повністю віддані платформі. Це компанії, які розширюють межі для мобільних пристроїв і продовжуватимуть це робити в майбутньому. Якщо ви ще не чули про них, то скоро почуєте, оскільки ми представляємо вам п’ять мобільних розробників, про яких ви повинні знати у 2022 році.

5. Ніантік

Niantic, яку ви, можливо, вже знаєте, оскільки її вважають однією з найпопулярніших мобільних ігор усіх часів, покемон Go. На момент випуску покемон Go була однією з найбільш революційних ідей, які коли-небудь приходили на мобільні пристрої. Було справді таке відчуття, ніби ти тренер покемонів, і, крім того, було приємно бачити гру, яка виводить людей з дому, а не проводить години всередині. Однак для Niantic ця ідея лише на початковому етапі.

Компанія вже розширила цю ідею до останньої назви Пікмін Блум який отримав багато позитивних відгуків. Безсумнівно, вони продовжуватимуть просувати цю концепцію в стільки жанрів, скільки зможуть, навіть створюючи власний метавсесвіт. Саме так, Niantic вже анонсували свій новий і найбільший проект, Лайт Ніантік.

Метою програми є перенесення віртуального вмісту та досвіду в реальний світ за допомогою мобільного пристрою. Буквально завдяки підключенню цифрових ігор до фізичного світу. Це проект із безмежними можливостями, на який варто звернути увагу в майбутньому.

4. Гарена

Гарені приписують створення деяких із найбільших ігор класу AAA для мобільних пристроїв. Імовірність того, що ви вже грали в їх розроблені ігри на мобільних пристроях, висока. Вони мають одні з найбільших мобільних титулів Службовий обов’язок: мобільний, Арена Доблесті, Вільний вогонь та Швидкісні дрифтери. Їхня подача демонструє великий акцент на деталях і є великою причиною їхнього успіху. Щодо майбутнього, то у компанії великі плани.

Їх новий проект Garena Незранний створюється у співпраці з Tencent, ще одним новаторським розробником мобільних пристроїв, який займає друге місце в цьому списку. Незранний це шутер із відкритим світом, який наразі має стати однією з найбільших ігор у відкритому світі на мобільних пристроях. Офіційної дати випуску ще немає, але мені подобається думати, що причина в тому, що вони застосовують свою чудову манеру деталізації до Незранний.

3. Розмах

Scopely – це компанія, що займається інтерактивними розвагами та мобільними іграми, яка створює поділки улюблених ігрових франшиз. Їх поточні назви для мобільних пристроїв складаються з таких ігор, як Ходячі мерці: шлях до виживання, Командування флоту “Зоряний шлях” та Ударна сила Marvel. Вони є експертами у створенні нових ігор із популярних франшизних назв, і, безперечно, продовжуватимуть робити це у 2022 році та надалі.

Насправді компанія називається a фіналіст за дві нагороди Pocket Gamer Mobile Games Awards 2022, які непросто роздати. Крім того, здається, що компанія не тільки отримує величезне фінансування, але й позичає фінансування іншим мобільним розробникам. Це може означати лише більше захоплюючих речей від Scopely у майбутньому. Це розробник мобільних ігор, про якого ви вже повинні знати, оскільки вони швидко роблять собі ім’я.

2. Tencent

Як я вже згадував, Tencent працює разом із Garena над створенням Незранний. Поєднання цього з потужними мобільними пристроями зробить гру хітом для Android та IOS. Наразі компанія є найбільш прибутковою компанією мобільних ігор завдяки їхнім зусиллям PUBG мобільний та Ліга легенд: дикий рифт. Завдяки масовому доходу від цих успіхів Tencent має багато можливостей.

Королівство Роко Мобільний є одним із майбутніх і очікуваних випусків Tencent для мобільних пристроїв. Гра по суті є комбінацією Pokémon та Геншин вплив тому, звісно, ​​він принесе найкращі аспекти цих відкритих світів Королівство Роко.

Tencent постійно робить кроки вперед для мобільних ігор і буде продовжувати це робити. Їхня щорічна конференція демонструє всі їхні нові випуски для мобільних пристроїв, і якщо 2022 рік буде схожим на 2021 рік, то будуть фантастичні ігри.

1. Зінга

З усіх мобільних розробників, згаданих у цьому списку, Zynga є тим, про кого ви точно повинні знати. Чесно кажучи, я був би трохи здивований, якби ви цього ще не зробили, оскільки у них є величезний список успішних мобільних ігор. Ігри як Farmville 3, Toon Blast, Слова з друзями 2, і, чесно кажучи, я міг би продовжувати нескінченно. Мені потрібно було б скласти список 10 найкращих ігор Zynga, щоб лише пошкрябати поверхню.

Одним із найочікуваніших випусків Zynga та мобільних пристроїв є Зоряні війни: Мисливці. Гра являє собою шутер на арені 4×4 з усіма відомими персонажами Зоряних воєн. Так, це також включає джедаїв, як це не могло бути? Гра справді поглиблена з боями, і вже є деякі дивовижні кадри ігрового процесу. Ця гра обов’язково спричинить фурор на мобільній сцені та може бути однією з найкращих.

У 2022 році компанія вже випустила дві вражаючі назви, Злийте драконів та Суперник для гольфу. Очікуйте, що Zynga наразі домінує на платформі мобільних пристроїв.

Розробка ігор: 7 головних етапів створення мобільної free-to-play гри

Створення гри: важливі нюанси в підготовці

Для створення якісного продукту необхідно приділити належно часу ідеї, підбору команди, вибудові плану розробки та тестування гри.

Розробка мобільної f2p-гри великою геймдев-студією відрізняється від створення аналогічного проєкту невеликою командою. В останньому випадку якісь етапи спрощують, об’єднують, міняють місцями або ведуть роботу паралельно. Але основні моменти залишаються незмінними, про них і поговоримо.

Етапи створення гри

Процес створення мобільної гри можна грубо розділити на 2 етапи — препродакшн і продакшн: підготовка до випуску ігрового контенту та саме виробництво. Однак, щоб розібратися у важливих тонкощах, варто копнути глибше.

Здебільшого у процесі створення гри з нуля продукт проходить 7 стадій розробки:

  • постановка мети
  • пошук ідеї
  • створення концепту
  • прототипування
  • закрите бета-тестування або плейтест
  • софт-лонч
  • реліз.

Процес створення мобільної гри поетапно

Ми попросили фахівців із геймдев-студії VOKI Games розповісти про те, чому в розробці гри з нуля виділяють саме такі етапи. Вони поділяться досвідом, пояснять суть такої послідовності та допоможуть зрозуміти важливість кожної стадії.

Створення гри з нуля: головне — правильна мета

Починати новий проєкт слід з постановки мети. Про те, як важливо визначити правильну мету перед початком роботи, розповів проджект-менеджер Денис Столяр:

«Мета є першим, з чим необхідно визначитися перед початком розробки. Мета має бути конкретною, вимірною, досяжною та реалістичною. І не варто забувати про те, що завжди будуть обмеження часу. Забути про мету — це все одно, що піти в похід без карти або почати будувати будинок без плану. Постановка мети гарантує, що ви знаєте не тільки що збираєтеся робити, а і як ви збираєтеся це робити».

Коли мета сформульована, можна переходити до наступного, не менш важливого етапу.

Препродакшн

Препродакшн — це процес підготовки до створення відеогри. Етап препродакшна включає 3 підетапи: пошук ідеї, створення концепту та прототипування.

«Мета препродакшна визначити ідею гри, продумати, що зробить вашу гру унікальною і чим вона відрізнятиметься від решти, як і чому вона стане хітом. Для цього необхідно підготувати основну документацію (геймдизайн-документ) та опрацювати всі слабкі місця перед запуском гри в продакшн. На цьому етапі ми створюємо документацію, яка детально описує гру. Так усі розуміють, що належить зробити на етапі продакшну», — каже лід відділу геймдизайну фічей Женя Чувичін.

Грамотно спланований препродакшн скорочує тривалість наступного етапу та економить бюджет. Завдяки чому? Якщо враховано ризики, виявлено чинники успішності проєкту, а економіка гри, унікальні фічі та механіка доведені до досконалості, глобальних правок під час продакшну буде менше.

Пошук ідеї

«Можна створити десятки проєктів зі зрозумілими механіками, пізнаваними сюжетними поворотами та чудовою графікою і при цьому не отримати визнання гравців. Щоби проєкт став справді успішним, у ньому має бути перчинка. Потрібно викликати у гравців емоції, які хоч трохи відрізнятимуться від того, що можна пережити в реальному світі. Але водночас необхідно дотримуватися балансу між знайомим для гравця світом і чимось незвичайним, адже приходять у гру саме по нові враження.

В ігровій промисловості є багато різних жанрів і сетингів. Наприклад, такі жанри, як FPS/TPS, RTS, Horror та всілякі симулятори. А сетинг може бути історичний, фентезі, стимпанк чи кіберпанк. На відміну від сетингу, далеко не всі жанри підходять для мобільних ігор. Тому вже на етапі пошуку ідеї ви маєте уявляти, як ваша гра виглядатиме в результаті. Наприклад, уявіть собі ситуацію:

Ваш гравець після тяжкого робочого дня їде додому на метро. Він їде стоячи, а у вагоні сильна тиснява. Щоб трохи відсторонитися від сірої реальності й полоскотати нерви, він тягнеться за своїм телефоном і хоче насолодитися вашим хорором. Абсурд? Правильно! Мобільний пристрій не дає змоги досягти того ж рівня занурення, що PC, приставка або VR.

Продумуйте класні й, головне, доречні для мобільного геймінгу ідеї до початку розробки гри», — ділиться досвідом проджект-менеджер.

Створення концепту

Це підготовчий етап, який має на меті відшліфувати ідею майбутньої гри та зібрати базову геймдизайнерську документацію (Pitch Document, або Concept Document). Вони викладають короткий, але водночас місткий опис гри з ключовими аспектами.

«У процесі створення концепт-документа ми відповідаємо на запитання: що за гру робимо і для яких платформ, про що ця гра, для кого призначений фінальний продукт і хто наші конкуренти? У Concept Document ми описуємо сюжет, сетинг, основну механіку гри. Такий документ використовують усередині компанії та надають видавцеві», — пояснює Женя Чувичін.

Важливий момент: усі геймдизайнерські документи мають регулярно актуалізуватися та бути доступними для всіх співробітників. Це необхідно для того, щоб кожен член команди — чи то художник, програміст чи сценарист — могли будь-якої миті звернутися до документа й зрозуміти, чи збігається проміжний результат із тим, що було заплановано.

Прототипування

На цьому етапі команда розробників гри прототипує свій концепт: перевіряє ідеї та гіпотези, втілюючи їх у невеликих простих прототипах. Наприклад, створює 2–3 варіанти візуального оформлення рівнів, щоби зрештою вибрати найвдаліший. Те саме стосується механік і поведінки персонажів. На прототип зазвичай витрачають мінімум часу: тестують лише те, що потрібно, і не звертають увагу на його «красу». Складний у реалізації та «причесаний» прототип ніяк не вплине на фінальний вигляд гри, тож витрачати ресурси на його підготовку не варто.

Продакшн

Найбільш ресурсовитратний етап створення мобільної гри. Завдання — випустити повноцінну версію гри для внутрішнього перегляду продюсерами, закритого бета-тестування, техлончу або софтлончу.

На цьому етапі створюється гра. Команда готує необхідний арт, анімує, налаштовує ігровий баланс, програмує та багато тестує. Результат продакшну — перша версія гри.

Закрите бета-тестування або плейтест

На етапі ЗБТ готову гру демонструють обмеженій кількості гравців. Це допомагає знайти геймдизайнерські помилки, виявити проблеми та побачити загальну картину того, як гравці взаємодіють із фінальним продуктом.

«Розробники відеоігор аналізують дані проведених плейтестів і роблять висновки: що в грі добре, а що погано, які потрібні зміни та доопрацювання. Але навіть під час таких тестів продакшн на великих проєктах триває: допрацьовуються фічі, гру допрацьовують до фінального вигляду та зустрічі з більшою аудиторією», — ділиться Женя.

Софтлонч

У цей момент починається справжнє «життя» гри. На етапі софтлончу продукт представляють більш широкому загалу, наприклад, відкривають доступ до гри в декількох країнах. Знову перевіряють технічні метрики й параметри, вагу гри, швидкість завантаження та якість роботи на різних платформах, оптимізують гру під прийом трафіку з постійним його збільшенням. Йде збір статистики, обробка геймерського фідбеку. Виходячи з даних, програмісти усувають знайдені прогалини, продюсер і геймдизайнери аналізують статистику.

Реліз

На цьому етапі гру просувають в App Store і Google Play, розвивають ком’юніті й, якщо необхідно, розширюють сервіс техпідтримки, запускають маркетингові заходи, працюють над новим контентом. Продюсери і геймдизайнери опрацьовують статистичні дані, шукають шляхи поліпшення показників (наприклад, показники утримання гравців) і впроваджують нові фічі — настає період Live-Ops. У цей час у грі з’являються заздалегідь заготовлені події, змагання, пропозиції знижок — робота над продуктом продовжується. Після релізу розробники отримують більше фідбеку від гравців, а отже, можуть вивчити аудиторію, її інтереси та потреби. Все подальше виробництво зводиться до покращення продукту, регулярних оновлень, наповнення гри новим контентом і можливостями, які стимулюватимуть геймерів грати частіше і довше.

Створення ігор для початківців

З очевидних причин процеси створення гри геймдев-студією та індірозробником-початківцем кардинально відрізняються. Такі етапи розробки гри, як збір аналітики, плейтест і софтлонч, новачок скасує, про ГДД спочатку теж мало хто турбується. Але є кілька настанов для початківця розробника:

  • важливо знайти ідею, розвинути її й оформити в документ з легкою для сприйняття структурою;
  • краще зробити кілька прототипів, щоб узайве переконатися: механіка зрозуміла і все працює так само круто, як і у вашій фантазії;
  • використовувати бібліотеки готових безкоштовних об’єктів і звуків, а також інші допоміжні інструменти — нормально, особливо якщо це ваша перша/друга/третя гра і ви тільки освоюєте нову сферу;
  • тренуйтеся, вивчайте основи ігрової розробки на двигунах для візуального програмування, перш ніж занурюватися в нетрі коду.

Розробник відеоігор: як знайти роботу

Професія розробника ігор потребує знання мов програмування та постійного розвитку. Початківцю геймдевелоперу не так просто знайти роботу, але в людини з досвідом створення власної гри є козир у рукаві.

Можна почати свій шлях у геймдеві з безкоштовних проєктів для портфоліо, на біржі фрилансу або, підтягнувши матчастину, з позиції тестувальника чи junior game designer.

Якщо хочете дізнатися більше про процес створення мобільних ігор, залишайтесь у нашому блозі, адже попереду багато корисних статей. Якщо ви мрієте приєднатися до команди VOKI Games, шукайте себе в розділі з вакансіями.

10 найкращих генераторів ігор зі штучним інтелектом (лютий 2024 р.)

У світі розробки ігор, що постійно розвивається, штучний інтелект (ШІ) став кардинальним фактором. Інструменти штучного інтелекту революціонізують спосіб розробки ігор, роблячи процес більш ефективним, творчим і динамічним. Тут ми досліджуємо десять інструментів ШІ, які викликають хвилю в галузі.

1. сценарій

  • Тренуйте моделі штучного інтелекту на основі вашого унікального стилю та напряму мистецтва.
  • Створюйте до 16 зображень на пакет із комплексними налаштуваннями.
  • Збільште точність композиції створених штучним інтелектом візуальних зображень за допомогою 12 різних режимів.
  • Змінюйте покоління зображень, розширюйте зображення та створюйте новий вміст із різними режимами та розширеними функціями.

2. Прометей А.І

Promethean AI є новатором у сфері створення ігрового середовища. Цей інструмент використовує потужність штучного інтелекту для автоматизації процесу побудови 3D-середовища, дозволяючи розробникам ігор з легкістю створювати багаті деталізовані світи. Визначною особливістю Promethean AI є його здатність створювати різноманітні середовища на основі простих описів. Незалежно від того, уявляєте ви пишний ліс чи футуристичне місто, Promethean AI може втілити ваше бачення в життя, значно прискоривши процес розробки гри.

  • Автоматизоване створення 3D-середовищ за допомогою ШІ
  • Інтерфейс природною мовою для легкої взаємодії
  • Підтримує широкий спектр типів середовища

3. Ludo.ai

Ludo.ai змінює правила гри у створенні захоплюючих ігрових процесів. Він використовує штучний інтелект для аналізу поведінки гравців і адаптації ігрового процесу відповідно, забезпечуючи персоналізований досвід для кожного гравця. Ludo.ai виділяється своєю здатністю створювати ігри, які адаптуються до рівня навичок, уподобань і стилю гри гравця. Крім того, він надає цінну інформацію про поведінку гравців, допомагаючи вам краще зрозуміти своїх гравців і покращити свою гру.

  • Адаптація ігрового процесу на основі AI
  • Аналіз поведінки гравців
  • Персоналізований ігровий процес

4. Rosebud.ai

Rosebud робить революцію у сфері розробки ігор завдяки інноваційному підходу до генерації коду та створення ресурсів. Використовуючи цю цілісну платформу, розробники можуть легко підказувати, публікувати та грати.

За допомогою Rosebud творці пишуть інструкції для ігор, які вони хочуть створити, а система, керована ШІ, перетворює ці концепції на матеріальні ігрові активи, функціональний код і цілі ігри. Цей підхід дає значний поштовх ігровим концепціям, темам і механікам, які в іншому випадку потребували б значного часу та дослідження коду, щоб матеріалізуватися.

  • Генерація коду за допомогою ШІ
  • AI Sprite Animator
  • Розумні NPC
  • Розширена настройка персонажів і ресурсів
  • Visual Novel Maker

5. Layer.ai

Layer — це потужний інструмент, який використовує AI для створення 3D-шарів для ігрового середовища. Його розроблено, щоб допомогти розробникам ігор легко створювати насичене деталізоване середовище. Шар дозволяє створювати різні 3D-шари, від рельєфу до рослинності, на основі ваших специфікацій. Це універсальний інструмент, який можна використовувати для широкого спектру завдань розробки ігор, від створення детального ігрового середовища до оптимізації ваших активів для кращої продуктивності.

  • Генерація 3D-шарів на основі штучного інтелекту
  • Підтримує широкий діапазон типів шарів
  • Настроювані параметри дизайну

6. hotpot.ai

Hotpot.ai — це універсальний інструмент, який пропонує набір функцій на основі штучного інтелекту, які допомагають виконувати різні творчі завдання. Це не просто створення ігрових ресурсів; ця платформа розроблена, щоб допомогти вам створювати широкий спектр графіки, зображень і тексту. Це ідеальний інструмент для розробників ігор, маркетологів і графічних дизайнерів.

Генератор штучного інтелекту на платформі є видатною функцією, що дозволяє користувачам перетворити свою уяву на мистецтво. Він також пропонує низку інших інструментів штучного інтелекту, включаючи генератор знімків голови штучного інтелекту, копірайтинг штучного інтелекту та інструменти штучного інтелекту для зображень. Ці функції можуть бути особливо корисними під час розробки ігор, де створення унікальних високоякісних ресурсів може зайняти багато часу.

Hotpot.ai також пропонує низку шаблонів для створення макетів пристроїв, публікацій у соціальних мережах, маркетингових зображень, піктограм програм тощо. Ці шаблони можна легко редагувати відповідно до ваших потреб, що полегшує створення графіки професійної якості, ніж будь-коли.

  • З легкістю створюйте унікальні високоякісні ресурси.
  • Перетворіть свою уяву на мистецтво.
  • Створюйте реалістичні знімки голови для своїх персонажів.
  • Автоматизуйте свої письмові завдання.
  • Швидко створюйте графіку професійної якості.

7. Леонардо А.І

Leonardo AI змінює правила гри у сфері створення ігрових ресурсів. Цей інструмент на базі штучного інтелекту автоматизує процес створення ігрових ресурсів, що полегшує створення унікальних високоякісних ресурсів для ваших ігор. Leonardo AI виділяється своєю здатністю генерувати різноманітні активи, від персонажів до середовища, на основі ваших специфікацій. Штучний інтелект також може оптимізувати ваші ресурси для кращої продуктивності, забезпечуючи безперебійну роботу гри на різних пристроях.

  • Генерація активів на основі ШІ
  • Підтримує широкий спектр типів активів
  • Функції оптимізації активів

8. InWorld

InWorld — це інструмент на базі штучного інтелекту, який допомагає розробникам ігор створювати реалістичних персонажів. Він використовує штучний інтелект для створення фотореалістичних персонажів на основі ваших специфікацій, що полегшує створення унікальних високоякісних персонажів для ваших ігор.

InWorld дозволяє налаштовувати зовнішність персонажа, від рис обличчя до одягу, даючи вам повний контроль над дизайном персонажа.

  • Генерація персонажів за допомогою AI
  • Фотореалістичні зображення персонажів
  • Детальні параметри налаштування

9. Charisma

Charisma — це інструмент на базі ШІ, розроблений, щоб допомогти розробникам ігор створювати захоплюючі оповіді. Він використовує штучний інтелект для створення динамічних сюжетних ліній, персонажів і діалогів, забезпечуючи новий рівень глибини та інтерактивності в ігрових наративах. Charisma дозволяє створювати складні оповіді, які адаптуються до дій гравця, забезпечуючи унікальний досвід для кожного гравця. Його здатність генерувати реалістичні діалоги додає автентичності вашим персонажам.

  • Генерація оповідей на основі ШІ
  • Динамічні сюжетні лінії та персонажі
  • Генерація реалістичного діалогу

10. Сітчастий

Meshy — це інструмент на основі ШІ, який спрощує процес роботи з 3D-сітками. Він розроблений, щоб допомогти розробникам ігор керувати, аналізувати та оптимізувати свої 3D-активи, що робить його безцінним інструментом для будь-якого проекту 3D-ігор.

Алгоритми штучного інтелекту Meshy можуть аналізувати ваші 3D-моделі та надавати детальну інформацію, допомагаючи оптимізувати ваші ресурси для кращої продуктивності. Він також може автоматизувати такі виснажливі завдання, як ретопологія та УФ-картографування, заощаджуючи ваш час і зусилля. За допомогою Meshy ви можете переконатися, що ваші 3D-ресурси завжди готові до гри.

  • Меш-аналіз на основі AI
  • Автоматизована ретопологія та UV-картографування
  • Детальна інформація про продуктивність

Бонус: GANimator

GANimator — це інноваційний інструмент, який використовує нейронні послідовності рухів, щоб оживити ваших ігрових персонажів. Він використовує потужність Generative Adversarial Networks (GAN) для створення реалістичних і плавних анімацій на основі вашого введення. За допомогою GANimator ви можете генерувати широкий спектр анімацій, від простих рухів до складних послідовностей, і все це з високим ступенем контролю та точності. Цей інструмент кардинально змінює правила гри для розробників ігор, аніматорів і художників, пропонуючи новий рівень творчості та ефективності у створенні анімації.

  • Neural Motion Sequencing: створюйте реалістичні та плавні анімації за допомогою ШІ.
  • Високий ступінь контролю: точне налаштування анімації.
  • Широкий вибір анімацій: створюйте все, від простих рухів до складних послідовностей.

Революція розробки ігор

Ландшафт розробки ігор революціонізує інструменти на основі ШІ. Ці інструменти оптимізують процес розробки ігор і дозволяють розробникам створювати для гравців більш захоплюючий і захоплюючий досвід: від створення ігрових ресурсів і середовища до створення оповідей і персонажів.

Ці інструменти є свідченням потенціалу штучного інтелекту в розробці ігор. Оскільки технологія штучного інтелекту продовжує розвиватися, ми можемо очікувати ще більше інноваційних інструментів, які розширюють межі того, що можливо у розробці ігор. Незалежно від того, чи ви досвідчений розробник ігор, чи тільки починаєте працювати в цій галузі, ці інструменти пропонують захоплюючі можливості покращити ваші ігри та створити більше захоплюючих вражень для гравців.