Що таке паттерн приклади

Патерн (англ. pattern — взірець, зразок, маска, шаблон) — об'єкт, з якого робляться копії або набори повторюваних об'єктів. Патерн — запозичене слово. Слово «pattern» використовується як термін у кількох західних дисциплінах і технологіях, звідки воно і проникло в наше мовне середовище.

Патерн поведінки це типові способи, якими ми реагуємо на різні ситуації в житті. Ці патерни можуть бути навченими, спадковими або суспільно визначеними. Вони впливають на наш спосіб сприйняття, думок, емоцій і взаємодії з навколишнім світом.

Pattern — «зразок, шаблон; форма, модель; схема, діаграма») — схема-образ, що діє як посередник уявлення, або чуттєве поняття, завдяки якому в режимі одночасності сприйняття і мислення виявляються закономірності, як вони існують у природі й суспільстві.

Патерн (шаблон) проєктування — це іменований опис проблеми та її розв'язання, яке можна використовувати у розробці інших систем. Таке визначення дає у своїй книзі «Застосування UML і шаблонів проєктування» (Applying UML and Patterns) Крег Ларман — фахівець із гнучкої методології та ітеративної розробки.

Патерни проектування – це перевірені часом рішення, які допомагають розробникам створювати надійне, гнучке та масштабоване ПЗ. Вони являють собою шаблони, засновані на загальних принципах і архітектурних рішеннях, які можна використовувати в різних ситуаціях.





Що таке Патерн? Патерн проектування — це типовий спосіб вирішення певної проблеми, що часто зустрічається при проектуванні архітектури програм.